Sony explica por qué God of War no es un mundo abierto

Cory Barlog ha hablado con el portal VentureBeat para explicar los motivos por los que el videojuego no es lineal pero tampoco es una experiencia completa de mundo abierto. «Estaba convencido de que no íbamos a poder hacer un juego de mundo abierto. El coste de entrada y el nivel de expectativas era tan alto que … Sigue leyendo Sony explica por qué God of War no es un mundo abierto