Dysterra es un juego de supervivencia multijugador a gran escala que incorpora profundos sistemas de artesanía como la construcción y la producción, al tiempo que ofrece a los jugadores emocionantes conflictos y calamidades ambientales dentro de la potencia visual del motor Unreal Engine 4.
El equipo de desarrollo de Dysterra recogió varios comentarios de los probadores de la alfa el pasado mes de marzo y ha estado reflexionando constantemente sobre su aplicación. RealityMagiQ también se centra en la comunicación con los jugadores sobre cómo están actualizando y mejorando la jugabilidad en base a las experiencias compartidas.
Los jugadores que quieran participar en la beta cerrada sólo tienen que pulsar el botón «solicitar acceso» en la página de la tienda de Steam de Dysterra, misma que inicia hoy 7 de julio.
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