Bound by Blades sigue el estilo de juego básico de matar jefes, recolectar sus restos y fabricar equipo. Aunque no es tan duro como los reyes del género, Bound by Blades ofrece una experiencia divertida, asequible y más casual para los jugadores interesados en la mecánica de matar jefes con una gran cantidad de mecánicas de RPG bonitas y acogedoras. Bound by Blades, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Zeth, pretende introducir una entrada mucho más acogedora en los títulos de boss-rush. Contado a través de un encantador estilo artístico de libro de bocetos, sigue a los jóvenes Bound en su viaje por Ashmyr para conocer los inicios del vil Ilcyon y otras entidades misteriosas.
En el nuevo tráiler, el desarrollador en solitario Zeth narra el énfasis de Bound By Blades en el combate desafiante, la artesanía y el cooperativo. Bound by Blades, concebido como una versión sencilla y desenfadada de una experiencia de carrera de jefes centrada en la diversión, presenta combates de jefes satisfactorios y desafiantes, junto con un precioso mundo dibujado digitalmente y personajes imaginativos.
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Assemble Entertainment y Zeth han revelado la fecha de lanzamiento del 15 de noviembre para su próxima aventura de estilo boss-rush, Bound by Blades. Bound by Blades, que saldrá a la venta para PC con Windows a través de Steam y GOG, es un juego de rol de acción en el que los intensos combates al estilo boss rush ocupan un lugar destacado.
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