El desarrollador independiente Krystof Knesl y el editor Iceberg Interactive invitan a los jugadores a caminar por la impresionante naturaleza del Parque Nacional Ashwood Creek en Radiolight, un thriller cautivador y atmosférico ambientado en los bosques aislados de los Estados Unidos de los años 80. Radiolight promete un viaje petrificante de suspenso, supervivencia y lo sobrenatural.
En Radiolight, los jugadores asumen el papel de Ethan, un oficial de policía en la ciudad de Ashwood Creek, que se ve arrastrado a su propio pasado después de que un adolescente local desaparece en circunstancias misteriosas. Ambientada en 1985, esta narrativa serpentea a través de valles brumosos y pinos imponentes donde los secretos se esconden debajo de una superficie aparentemente tranquila.
Guiado por la voz de su amigo y jefe de policía Robert, Ethan se adentra cada vez más en el mundo. Su investigación se convierte en una misión escalofriante para descubrir la verdad, cautivado por señales inquietantes: interferencias de radio que lo atraen hacia lo desconocido.
En esencia, Radiolight es un thriller atmosférico y rico en historia con una mecánica de investigación por radio. Sintonizar frecuencias sobrenaturales se vuelve esencial para el viaje, revelando pistas y llevando a los jugadores hacia verdades ocultas… o hacia peligros más profundos. Los jugadores deben interpretar mensajes crípticos, señales sobrenaturales y ecos fantasmales del pasado, mientras confían en sus instintos de supervivencia.
«Radiolight comenzó como una visión en 2018″, dice Krystof Knesl, un desarrollador checo cuyo viaje comenzó con un amor por el cine y la narración de historias. «Crecí queriendo ser director de películas, pero encontré mi verdadera pasión en el mundo inmersivo de los juegos. Comencé publicando pequeños proyectos en itch.io, pero rápidamente me quedó claro que quería crear algo más ambicioso».
Radiolight pronto estará disponible en Steam, ofreciendo a los jugadores una aventura inquietante e inmersiva que no olvidarán fácilmente.
«Radiolight es mi primer título, desarrollado a lo largo de cuatro años», explica Krystof. «Mi objetivo es crear una experiencia intensa y memorable que combine mis elementos narrativos favoritos en una narrativa alucinante con una jugabilidad que resuene profundamente en los jugadores».
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