Anuncian nuevo suplemento para Dune: Adventures in the Imperium

Modiphius Entertainment ha revelado hoy los pedidos anticipados del último producto de su línea Dune: Adventures in the Imperium – The Great Game: Houses of the Landsraad suplemento de campaña. Esta nueva expansión para el exitoso juego de rol de mesa 2d20 presenta a los jugadores y Game Masters el consejo del Landsraad y algunas de las Casas más poderosas del Imperium. El libro de 128 páginas Casas del Landsraad traslada la acción y la política del juego lejos de Arakkis y a la oscuridad del Imperio.

El Landsraad es el gran consejo de las Casas que decide el destino del Imperio bajo la voluntad del Emperador. Reunido en Kaitain, el mundo imperial, este coro de poderosas voces se reúne para hacer tratos, forjar alianzas, aplastar enemigos y vengarse en los salones del poder. Aquí, mundos enteros pueden ser arrasados de un plumazo, y riquezas más allá de tus sueños más salvajes pueden ser otorgadas por nada más que una promesa de apoyo.

The Great Game: Houses of the Landsraad es un completo suplemento de 128 páginas que amplía tu campaña fuera de Arrakis, al vasto y mortífero Imperium. Ofrece a tu Casa la oportunidad de competir por el poder entre sus iguales. Haz política con tus rivales, aporta poder y riqueza a tu Casa y desafía tu posición entre los más mortíferos agentes de poder del Landsraad.

Incluye:

  • Detalles exhaustivos sobre la naturaleza y la política del consejo del Landsraad y las complejas relaciones entre las Casas que hacen que el Imperium siga girando.
  • Secretos del arte de kanly, las reglas que rigen el asesinato por espada o veneno, y cómo gestionar una guerra mortal de asesinos.
  • Notas ampliadas sobre el CHOAM, con opciones y nuevos talentos para los personajes de los jugadores Agentes del CHOAM. Dosieres completos sobre una serie de las Casas más importantes del Landsraad, como la caída Casa Richese, la agresiva Casa Moritani, la noble Casa Taligari y la taimada Casa Wydras.
  • Una guía del Navegante sobre el misterioso Gremio Espacial y su lugar en el Imperium, con nuevos talentos y enfoques para los personajes jugadores agentes del Gremio.
  • Cruza el espacio en un momento en un Heighliner de la Cofradía, con detalles sobre los viajes espaciales y la gestión de viajes a través del Imperium, con o sin la Cofradía.
  • Nuevas reglas para construir cualquiera de los «millones de mundos» que se pueden encontrar en el Universo Conocido o más allá. Crea el mundo natal de tu Casa, el dominio de tu enemigo o un nuevo planeta maduro para su explotación.
  • Un sistema completo para la gestión de la Casa, que te permite crear y construir tus dominios, construir nuevas instalaciones planetarias, gestionar el tiempo de inactividad, y ganar influencia y el favor de tus compañeros a medida que crece el poder de tu Casa

Fuente: Comunicado

Deja un comentario