Tras el lanzamiento del frenético juego de jefes Gripper, el equipo de Heart Core LTD está trabajando duro en varias actualizaciones de la calidad de vida del título. El equipo de Gripper ha tenido en cuenta los comentarios de los fans y está a punto de introducir nuevas opciones de dificultad, mejoras en la interfaz de usuario y otras mejoras en la calidad de vida del juego.
Empezando por la dificultad, el equipo está introduciendo tres nuevas opciones: Normal, Difícil e Imposible. Gripper cuenta actualmente con una dificultad estándar y estas opciones adicionales permitirán que jugadores de distintos niveles de habilidad disfruten de una experiencia de juego rápida y frenética. Además, las secciones de los túneles contarán ahora con puntos de control en las opciones de dificultad Normal y Difícil, y se aumentará la velocidad a la que se regeneran los paquetes de salud en las batallas contra jefes.
Se está trabajando en estos cambios, que se implementarán en breve. Aquí está la lista completa de mejoras:
- Modos de dificultad añadidos
Se han añadido puntos de control en los túneles. - Ahora los pinchos de los túneles son más predecibles.
- Se ha aumentado la velocidad de recarga de los paquetes de salud.
- Choque con el jefe: se ha reducido el daño de los ataques de choque y las notificaciones frustrantes ya no se repiten.
- Boss Anger – varios ajustes de equilibrio
- Jefe Depresión: corrección de errores y reducción del número de notificaciones.
- Jefe Cero: se ha añadido información visual sobre la batería y ajustes de equilibrio.
- Consejos para desbloquear aspectos añadidos
- Quests Pantalla de victoria añadido
Se han corregido las condiciones de desbloqueo de logros - Corregidos errores en el uso de consumibles
- Detección correcta de audio japonés disponible
- Selección DX12 en el menú RTX
«RTX requiere DX12» consejo / interruptor añadido
Gripper ya está disponible en Nintendo Switch y Windows PC con un descuento de lanzamiento del 10%.
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