Virtual Alchemy, un estudio independiente recién creado con sede en Varsovia, acaba de revelar su título debut: Band of Crusaders, un juego de rol de estrategia al estilo The Witcher con combate en tiempo real ambientado en una versión corrupta de la Europa medieval.
El continente ha caído. Asciende como Gran Maestro de una orden de caballeros: recluta a tus cruzados, desarrolla tu campamento, participa en batallas brutales y gestiona las necesidades mentales y materiales de tu unidad mientras viajan por el campo para repeler las fuerzas del caos.
Band of Crusaders ofrece un combate táctico profundo entre tu grupo de guerreros medievales y demonios sacados directamente de las mitologías del infierno. La jugabilidad proporciona una narración emergente que pone en primer plano la agencia del jugador, mientras que una variedad de armas y progresión de habilidades colocan a caballeros, lanceros, arqueros, guardianes de escudos y artífices en tus manos como el Gran Maestro de los cruzados. Derrota a bandidos, cultos sobrenaturales y a los demonios tambaleantes que han convocado a nuestras costas mientras el caos se apodera de los ducados y principados de la históricamente auténtica Europa medieval del año 1350 d.C.
“Band of Crusaders trata sobre una compañía de guerreros que criarás desde campesinos hasta héroes contra las fuerzas del caos. Los Caballeros Templarios se han ido y los Archidemonios están a la puerta, amenazando la ya frágil paz que la gente pequeña europea ha llegado a apreciar”, dice el director ejecutivo del estudio, Dominik Sypnicki.
«Nuestro enfoque artístico en Band of Crusaders fusiona representaciones históricamente auténticas de herramientas, armaduras y armas medievales con criaturas demoníacas inspiradas en descripciones bíblicas y el folclore europeo», comparte el director de arte Kamil Mickiewicz. «Queríamos ver cómo sería el mundo de The Witcher si eliminaras a todos los Witchers».
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