Cloud Chamber, estudio de desarrollo encargado de darle forma a BioShock 4, ha abierto en su web oficial nuevas ofertas de trabajo para la producción de esta nueva entrega de la franquicia. 2K, editora del juego, todavía no ha compartido detalles oficiales pero el anuncio de estas vacantes da pistas sobre el proyecto.
Se sabe que BioShock 4 llegará a consolas de nueva generación, es decir, PS5 y Xbox Series. Las vacantes de Cloud Chamber dicen que esta entrega estará ambientada en «un nuevo mundo fantástico», lo que significa que no volveremos ni a Rapture ni a Columbia, las ciudades en las que se desarrollaban las tramas de BioShock y BioShock: Infinite, respectivamente.
También se menciona que se está desarrollando en Unreal Engine 4, hincapié en la calidad de las cinemáticas del juego, algo para lo que incluso mencionan que buscan un nivel de maestría similar al de Wes Anderson.
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