Conoce y domina a las bestias de Dark and Light

Snail Games anunció hoy los detalles del Bestiary para el próximo juego de supervivencia multijugador Dark and Light. En la última actualización de desarrollo, aprenden cómo utilizar las tarjetas de criatura Bestiary para rastrear y aprender detalles sobre las criaturas en el juego.

El mundo de Dark and Light está lleno de misteriosas criaturas mágicas que pueden ser difíciles de rastrear. Mientras que muchas criaturas sólo pueden encontrarse en lugares específicos, otras obtienen habilidades especiales e inmunidades elementales que hacen que la caza o la domesticación sea una tarea difícil. Para ayudarte a mantener un registro de las criaturas que han encontrado, matado y domado, el equipo Dark and Light ha añadido las cartas Bestiary para inventariar a las bestias y seguir cuáles han o aún no han sido dominadas.

Cada criatura tendrá su propia carta de criatura en el Bestiary. Al comienzo del juego, todas las cartas de criatura aparecen en gris que indica que las criaturas aún no han sido conquistadas. Una vez que una criatura es derrotada, la carta se actualiza en color y recibirán una notificación de que la tarjeta de la criatura ha sido desbloqueada. Una vez que una tarjeta de Bestiary está desbloqueada, pueden ver detalles adicionales y conocimientos sobre la criatura haciendo clic en su tarjeta.

La información básica de la criatura se puede encontrar en las cuatro cartas del Bestiario en los cuatro iconos debajo de la imagen de la criatura, que proporciona detalles útiles sobre las bestias del juego como nivel de agresión, preferencias de dieta, tamabilidad y más.

Un lobo, por ejemplo, es agresivo y atacará a otras criaturas a la vista, lo que es indicado por el icono de una sola espada debajo de su retrato. El lobo también es carnívoro, puede ser domado y montado si está equipado con las riendas adecuadas una vez capturado y domesticado.

El equipo de desarrollo de Dark and Light sigue puliendo las imágenes del juego, abordando los errores principales y agregando contenido, mientras optimiza el juego con tiempos de carga más rápidos y un mayor rendimiento mientras se preparan para el lanzamiento de Early Access.

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