La ESA está planeando un gran evento virtual de tres días para el E3 2021, con demostraciones de juegos en streaming, paneles de exhibición, eventos principales y mucho más.
El anuncio de la feria se ha enviado a numerosos editores, y VGC ha obtenido una copia con todos los detalles. El evento tendrá lugar entre el 15 y el 17 de junio y se transmitirá en directo de 12 IM a 12 PM CDMX, con repeticiones fuera de ese horario para otras regiones. La ESA también menciona algunos eventos «benéficos» que tendrán lugar fuera del horario principal de la exposición.
El plan para cada día incluye varias sesiones de dos horas centradas en juegos o editores específicos, con la posibilidad de realizar sesiones de preguntas y respuestas después de cada una. La ESA también menciona una noche de preestreno el 14 de junio, transmisiones adicionales para juegos más pequeños y presentaciones de una serie de editores, personas influyentes y medios de comunicación.
«Podemos confirmar que estamos transformando la experiencia del E3 para 2021 y pronto compartiremos detalles exactos sobre cómo estamos reuniendo a la comunidad global de videojuegos», dice el comunicado enviado a Gamespot. «Estamos manteniendo grandes conversaciones con editores, desarrolladores y empresas de todo tipo, y esperamos compartir pronto los detalles sobre su participación».
Según se informa, el E3 2021 dará acceso a los medios de comunicación a los juegos la semana anterior al evento, y la exposición se complementará con avances que se publicarán al mismo tiempo que las conferencias. También existe la posibilidad de que se realicen demostraciones y se permita el acceso del público a los juegos a través de plataformas de consumo.
Los editores tendrán que aceptar esta nueva dirección de la ESA, que podría ser el mayor obstáculo de la feria. VGC informa de que al menos una de las principales compañías de juegos ha mencionado que la ESA está buscando una suma de seis cifras para ser incluida en la programación del E3 2021. La ESA tampoco ha descartado la posibilidad de celebrar un evento físico este año, pero se dice que está centrada directamente en el evento virtual teniendo en cuenta la actual pandemia de COVID-19.
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