El diseñador de Dead Cells dará una ponencia en el BIG Festival 2019

Roguelike-metroidvania será el tema principal de la 7ª Edición del BIG Festival de este año, cuando Sebastien Benard, diseñador principal del videojuego Dead Cells, comparta su visión y experiencia en la creación del título ganador al mejor juego indie del año.

Sebastien Benard también discutirá cómo la estructura de la compañía cooperativa de Motion Twin en realidad ayudó a construir el juego. La intervención de Sebastien Benard está programada para el 28 de junio durante el evento.

El BIG Festival 2019 se llevará a cabo en Sao Paulo, Brasil, del 27 de junio al 30 de junio. El evento cubre la competencia entre juegos brasileños y extranjeros con premios en efectivo, exhibición de los juegos seleccionados, ceremonia de premios, conferencias y rondas de negocios.

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