Originalmente lanzado en Steam Early Access el 17 de mayo de 2016, MinMax Games anunció que Space Pirates and Zombies 2 se lanzará oficialmente en Windows, Mac OSX y Linux el 7 de noviembre de 2017, incluyendo un port VR completo, sin cargo adicional, que es compatible con HTC Vive y Oculus Rift. Lo que esto significa para ti es una vasta y persistente galaxia viviente poblada por 200 capitanes de IA únicos, una mezcla de combate de acción contra conquista estratégica y explosiones, muchas explosiones, como bolos en el espacio.
Habiendo comenzado su vida de desarrollo hace más de 5 años, SPAZ 2 continúa con el legado y el espíritu del éxito independiente para PC de 2011, Space Pirates and Zombies, enmarcando el último título sobre una nueva mecánica de juego y un enfoque renovado en el rescate y la supervivencia. A través de todo esto, la comunidad ha seguido siendo un pilar clave para el equipo de MinMax, y no hay mejor indicación de su compromiso con los fanáticos apasionados de SPAZ que su tiempo en Steam Early Access.
«Queremos agradecer a todos los que nos acompañaron durante el Early Access. Las sugerencias y aportes de la comunidad han hecho que SPAZ 2 sea el juego que es hoy «, señaló Andrew Hume, cofundador de MinMax Games. «Sistemas como el Super Sandbox Mode, Blueprints, Core Synergies, Part Catalog y Map Generator nunca habrían existido sin nuestras charlas diarias en los foros, y se han convertido en algunas de nuestras características favoritas. Ha sido un viaje largo, pero juntos lo hicimos, y estamos muy emocionados de que 1.0 esté a la vuelta de la esquina «.
Space Pirates and Zombies 2 se lanzará oficialmente en Windows, Mac OSX y Linux el 7 de noviembre de 2017.
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