Square Enix ha lanzado hoy la actualización de la versión de abril de Final Fantasy XI Online, que da la bienvenida a una nueva y emocionante búsqueda de la historia de la serie en curso, The Voracious Resurgence.
La actualización de la versión de abril incluye las siguientes campañas y adiciones de contenido en el juego:
- The Voracious Resurgence – El Capítulo 7, Parte 2 de la última historia hará que los jugadores atraviesen las tierras y busquen los recuerdos de los que han venido antes.
- Nuevos enemigos en Ambuscade – Las actualizaciones de la Batalla de Ambuscade de este mes incluyen el regreso de Quadav y la aparición de bestias.
- Campaña de inicio de sesión de abril – Desde el 11 de abril a las 8:00 a.m. (PDT) hasta el 9 de mayo a las 7:00 a.m. (PDT), los jugadores pueden recibir varias recompensas iniciando sesión cada día y recogiendo puntos para canjearlos por premios, con la campaña de abril que incluye el regreso de la Hagoita Felina, la Mesa Besigiled y la montura Byakko.
Los detalles completos de la actualización de la versión de abril se pueden encontrar aquí.
Además, para celebrar el 20º aniversario de Final Fantasy XI Online, los jugadores pueden disfrutar de una mirada entre bastidores del juego a través del sitio especial que explora el mundo de Final Fantasy XI Online, su desarrollo y su historia a lo largo de los años. En la última entrega de la serie «Entre bastidores», el sitiose sienta con el escritor del escenario original de Final Fantasy XI Online, Masato Kato, y con el presidente y director general de Square Enix, Yosuke Matsuda.
En una entrevista de cuatro partes, Masato Kato habla de cómo introduce las historias en Final Fantasy XI Online y comparte su historia hasta llegar a su puesto en Square Enix, así como los proyectos en los que ha trabajado mientras estaba en la compañía, incluyendo Final Fantasy XI Online, Xenogears, Chrono Trigger y Chrono Cross. Además, en la primera de las cuatro partes de la entrevista, Yosuke Matsuda habla de cómo entró en la industria de los videojuegos.
También pueden ver entrevistas anteriores con desarrolladores, incluyendo conversaciones con leyendas de la industria del juego como Koichi Ishii y Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura, aquí.
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