La High School Esports League llega a Australia y Nueva Zelanda

Generation Esports (GenE) anunció hoy el lanzamiento de la High School Esports League (HSEL) en Australia y Nueva Zelanda, expandiendo la organización.

Siguiendo el mismo estatuto que las ligas estudiantiles existentes de GenE en América del Norte, la recién lanzada High School Esports League en Australia y Nueva Zelanda (HSELANZ) involucrará a los estudiantes a través de una competencia organizada y brindará oportunidades académicas beneficiosas. El HSELANZ comienza oficialmente en el semestre de invierno con el torneo HSELANZ Winter Major esports.

A partir del 24 de agosto de 2020, el HSELANZ Winter Major es una competencia de deportes electrónicos de cuatro semanas de duración en la que los clubes de deportes de escuelas secundarias de Australia y Nueva Zelanda pueden competir contra sus pares en cuatro videojuegos populares en línea para varios jugadores: Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare, Valorant y Clash Royale. El torneo es completamente gratuito, y los equipos ganadores tendrán entrada gratuita a la temporada de verano.

Los competidores del HSELANZ Winter Major encontrarán franjas horarias e ingresarán a las colas para organizar sesiones de juego con oponentes para competiciones remotas. La inscripción ahora está abierta y finaliza el 22 de agosto de 2020. Los estudiantes, maestros / asesores y clubes de deportes electrónicos existentes pueden registrar sus equipos en el sitio oficial.

Además, el plan de estudios HSEL Gaming Concepts respaldado por Microsoft estará disponible para las escuelas secundarias en Australia y Nueva Zelanda.

Los precios para las escuelas secundarias interesadas en unirse a HSELANZ comenzarán en solo $55 AU / $59 NZ por estudiante por torneo, con torneos semanales para todos los estudiantes. Hay paquetes anuales disponibles que incluyen beneficios adicionales y ofrecen un mayor valor para los programas en crecimiento. Los torneos de pretemporada se ofrecerán gratuitamente a todas las escuelas secundarias para probar la plataforma y experimentar los deportes electrónicos en su escuela.

Fuente: Comunicado

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