En el marco de la GDC, miembros de la Open Gaming Alliance presentaron una investigación realizada por el analista David Cole, miembro de la DFC Intelligence quien menciona que se estima que la industria de los juegos en PC tendrán un pico máximo de 36 billones de dólares, lo que significa un 35% más de lo que se generó tan solo en 2015.
«Un incremento en la industria no depende solo del software, sino también del hardware. La llegada de los eSports y la realidad virtual ha inculcado a los consumidores a comprar productos de mejor calidad no solo para jugar videojuegos, sino para ver jugar a otros.» dijo el analista David Cole.
Se esperan más detalles de este análisis en los próximos días.
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