La reunión de Trump con los líderes de la industria de los videojuegos fue… improductiva

 

El presidente Trump reunió a altos ejecutivos de la industria del juego, grupos de padres y miembros del Congreso en una reunión para discutir la violencia en los videojuegos.

El proceso estaba cerrado a la prensa, pero, según todos los informes, la reunión fue extraña. El presidente abrió la reunión mostrando una superposición de escenas de juegos compiladas a partir de las transmisiones de Twitch y YouTube, una compilación que luego se publicó en la cuenta oficial de YouTube de la Casa Blanca. Según The Washington Post, el presidente le preguntó al grupo, «esto es violento, ¿no?» Después de que el video terminara.

Los asistentes dijeron que se hablaba muy poco de las restricciones gubernamentales sobre el contenido y la conversación se centró en restricciones de edad más estrictas o medidas voluntarias que podrían ser emprendidas por la industria misma.

«El presidente animó [a los desarrolladores de juegos] a explorar cosas que pueden hacer por sí mismos para hacer que las cosas sean más saludables en la sociedad», dijo el presidente del Centro de Investigación de Medios, Brent Bozell, «y ahí es donde quedó».

En parte, eso puede ser el resultado de quién asistió. Ninguno de los presentes se enfoca particularmente en los videojuegos, y cada uno es mejor conocido por su trabajo en otras áreas. Por parte de la industria, el CEO de Rockstar Games, Strauss Zelnick, y el CEO de Zenimax, Robert Altman, fueron invitados, al igual que Mike Gallagher, presidente de Entertainment Software Association.

Los miembros del Congreso parecen haber estado desinteresados ​​de forzar el tema. En una declaración después de la reunión, la representante Vicky Hartzler se centró en las medidas no relacionadas con los juegos.

«Las discusiones no deben limitarse solo a los videojuegos y las armas», dijo la declaración de Hartzler después de la reunión. «El enfoque del Presidente de no dejar piedra sin remover es prudente y se deben llevar a cabo reuniones similares con la industria del cine sobre la violencia armada en la película».

La industria del juego, por su parte, se ha mantenido firme.

«Dimos la bienvenida hoy a la oportunidad de reunirnos con el Presidente y otros funcionarios electos en la Casa Blanca», dijo la Entertainment Software Association en un comunicado. «Discutimos los numerosos estudios científicos que establecen que no existe conexión entre los videojuegos y la violencia, la protección de la Primera Enmienda de los videojuegos y cómo el sistema de clasificación de nuestra industria ayuda a los padres a tomar decisiones informadas sobre el entretenimiento».

Todavía es una incógnita dónde llegará Trump sobre el tema y cómo eso podría traducirse en una política real, pero incluso los críticos más duros de la sala parecían pensar que las restricciones directas al contenido violento estaban fuera de la mesa.

«No creo que deba haber ningún control gubernamental sobre eso», dijo Bozell a The Verge. «Pero hay una programación que contiene una violencia absoluta y alucinante. Todos lo hemos visto. ¿Es apropiado en un mundo civilizado tener eso? ¿O podría la industria escuchar a los mejores ángeles de su naturaleza y decir: simplemente no queremos hacerlo, de forma voluntaria?

La reunión ha sido criticada como una distracción deliberada de medidas de control de armas más concretas.

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