La semana pasada una noticia conmocionó a México: un niño había disparado contra sus compañeros y maestros en una escuela primaria de Coahuila, perdiendo él mismo la vida y matando a otras personas también.
Tras dicho evento, y como es costumbre en situaciones como esta, el gobernador de Coahuila, Miguel Riquelme afirmó que el suceso había sido ocasionado por un videojuego, aunque existen otras teorías de que en realidad pareciera que el pequeño estaba vestido tal como lo hizo aquel asesino de la masacre de Columbine.
Sin embargo, ahora especialistas de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) han hablado sobre si un videojuego pudo o no haber sido la razón para que el niño realizara dichas acciones:
“Es poner la atención en algo que le quita responsabilidad a la sociedad, no se puede explicar sólo por el uso de videojuegos. El Estado se quiere lavar las manos y busca cosas inmediatas que generen un impacto”, dijo a UNAM Global el académico de la Facultad de Psicología, Erik Salazar Flores.
El psicólogo social señaló que la causa no debe centrarse en explicaciones individuales, como el gusto por los videojuegos, ya que se trata de una cuestión en la que intervienen múltiples factores, como el ámbito familiar y la educación que se da a las nuevas generaciones.
“Los adolescentes pasan estancias frustrantes en la escuela que se atienden poco, padecen de bullying, la ausencia de los papás provoca un descuido, no hay quién los oriente”, señaló, al tiempo que agregó que “… los videojuegos no son malos per se, hay muchos usuarios de videojuegos, en este caso está colonizando un área que es potestad de los padres de familia”.
Otro factor importante según dijo es la violencia cotidiana a través de la cual las personas lidian con sus problemas y los resuelven, sobre todo en aquellas zonas del país que están mermadas por situaciones del narcotráfico.
Salazar Flores señaló que no pueden desdeñarse los contenidos a los que tienen acceso los adolescentes, sobre todo en una sociedad que naturaliza la violencia y una crianza ausente.
“Pareciera que estábamos blindados porque sólo sucedía en Estados Unidos, pero el acceso a las armas es otro factor que entra en el juego por la fácil disponibilidad que hay”.
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