Para mostrar los paisajes vistos en Death Stranding de Hideo Kojima, el estudio de desarrollo de videojuegos a Pete Rowbottom, para embarcarse en un viaje para explorar y experimentar con las características únicas del modo foto del juego antes de buscar escenas de paisajes hostiles pero hermosos similares para capturar en la vida real.
Se ha creado un breve documental que sigue a Pete en su viaje mientras explora los paisajes del juego, descubre la amplia gama de funciones del modo foto y brinda sus mejores consejos a los jugadores sobre cómo mejorar sus propias fotos de paisajes virtuales. También hablan del porque Pete selecciona una serie de escenas para sus tomas, detallando por qué reflejan esos entornos que se encuentran en el juego.
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