Littlelands, la adorable aventura de acción con elementos de simulación social desarrollada por el equipo de Rafael Martin y Kyle Creamer y publicada por Apogee Entertainment, generó un video de juego lleno de funciones durante IGN Live.
Sumérgete en el adorable mundo de Littlelands, un encantador y colorido país de las maravillas estilo diorama lleno de secretos. Embárcate en una expedición única en la vida cuando la simple tarea de reparar una computadora se convierta en una misteriosa aventura a través de colinas, valles y cuevas llenas de aventuras.
Toda gran aventura comienza con un pequeño paso. Crea el pequeño protagonista perfecto con docenas de opciones de apariencia. Charle con vecinos excéntricos para activar gratificantes excursiones que lleven a los viajeros a tierras salvajes inexploradas. Recorre una variedad ecléctica de lugares, desde exuberantes selvas verdes hasta desiertos rojos con los tonos del atardecer. Despliegue el mapa mundial en 3D para obtener una vista panorámica de las escapadas épicas en el horizonte.
Valientes y desalentadoras mazmorras invadidas por criaturas hostiles como murciélagos, duendes y esqueletos, con la esperanza de excavar tesoros y reliquias perdidos hace mucho tiempo. Si sudas durante el combate, pero superas el límite sin descansar, un desmayo puede dejar a los aventureros fuera de servicio.
Entre misiones apasionantes, disfrute de la vida acogedora en medio de las actividades cotidianas de Littelands, cultivando tierras de cultivo con semillas silvestres. Acumule una colección de vida salvaje que inspire envidia lanzando la caña de pescar multiusos a lagos y arbustos, capturando insectos y peces raros. Intercambie flora y fauna exótica en la tienda de flores o descubra fósiles fascinantes para exhibir en el museo.
Con un pequeño y emocionante anuncio propio, el desarrollador principal Rafael Martín celebra la aventura de la paternidad con el nacimiento de su primer hijo. Dado que la paternidad tiene prioridad sobre el desarrollo, los desarrolladores de Littlelands miran hacia el futuro para su próximo lanzamiento de contenido.
«Littlelands ha sido un trabajo de amor y nuestra visión del juego ha crecido mucho más allá de lo que originalmente pensábamos que era posible», dijo Rafael Martín, fundador de HyperMegaPixel. “Si bien el nacimiento de mi primer hijo ha sido una prioridad en mi vida, lo que pospuso nuestros planes de lanzamiento de la demostración, estamos más que agradecidos por nuestros seguidores que se han dado cuenta de Littlelands durante el desarrollo. Este es sólo el primer paso hacia el vasto mundo de Littlelands, y esperamos que los aventureros se den cuenta y nos sigan en el futuro”.
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