Se ha filtrado una tonelada de datos confidenciales e históricos contenidos de Nintendo que cubre desde Super Mario 64 hasta Star Fox 2 y Super Mario World.
Filtraciones del código fuente del juego de Star Fox 2, música de menú de Super Mario Kart de 1992, algunas cosas de Super Mario World, la evolución del diseño de Yoshi o Bowser, un prototipo de Yoshi’s Island de 1995 para SNES donde el juego se llama Super Mario Bros. 5: Yoshi’s Island y la presencia de algunas texturas de Luigi en el Super Mario 64 de 1996, que aparentemente confirma uno de los mitos más antiguos en la historia de los videojuegos son solo algunas de las revelaciones. También parece haber archivos relacionados con Ura, una expansión planificada de Ocarina of Time.
Checa las imágenes:
Wtf – I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS
— Dylan🗑️🗑️🗑️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 24, 2020
I love all of these cut characters from Star Fox 2's prototype…. they're all so good pic.twitter.com/SmyRizPdi6
— morgankitten! (@morkitten) July 25, 2020
Here is the prototype title screen theme for Super Mario Kart pic.twitter.com/fvLfBmL2Vy
— Mors (@MorsGames) July 24, 2020
This is an actual unused character graphic asset of Luigi giving the player the middle finger that found within the source files for Super Mario World dated 1989. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz
— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020
I'll take this bitter ass underdawg luigi over punk ass bitch luigi any day of the week, ANY HOUR OF THE DAY! lol pic.twitter.com/uNnNhJBPns
— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020
The evolution of Yoshi, as revealed in the recent Nintendo leaks. pic.twitter.com/udi3QPINww
— felineki (@felineki) July 24, 2020
People are digging up all sorts of unused art assets from the latest Nintendo leak. Here's some screenshots of some examples. Bowser from SMW apparently had legs at one time? pic.twitter.com/EZGDjiGAx6
— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020
A bunch of Nintendo prototypes are apparently currently being compiled from leaked source code right now as of this post
First up there's this Yoshi's Island proto with different UI graphics, placeholder music from Mario World, and has a prefix of 'Super Mario Bros. 5' pic.twitter.com/Qqock5RZaS— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) July 24, 2020
L IS REAL I REPEAT L IS REAL HE IS IN THE ORIGINAL SM64 SOURCE CODE pic.twitter.com/TIFFQ26adE
— ecumber (@ecumber05) July 25, 2020
super luigi 64 in Real pic.twitter.com/2mbm8wlnK3
— axo #BlackLivesMatter (@axoonium) July 26, 2020
Todo lo que ves aquí, y es simplemente una selección, ya que hay mucho más por ahí mientras lees esto, solo estás rascando la superficie. Las filtraciones originales que condujeron tanto a las revelaciones del pasado como a las de este fin de semana contenían terabytes de datos, y a las personas les lleva una eternidad analizarlo todo, especialmente porque gran parte está escondido en carpetas anodinas organizadas de una manera que solo haría sentido para alguien que fue programador en Nintendo en los años 90.
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