El desarrollador de juegos independiente Novaquark anunció hoy que Dual Universe ha alcanzado su etapa pública prealfa y que la primera versión jugable en público del juego ya estaba disponible el 30 de septiembre. Se concedió acceso a unos 2,500 patrocinadores de Kickstarter y crowdfunding que se han comprometido a nivel Gold Founder y superiores, antes del 7 de septiembre.
Gracias al apoyo de su comunidad, Dual Universe se convirtió en el tercer juego de video más financiado en Kickstarter el año pasado, con un total de posterior crowdfunding alcanzando $1M prometido por 10,000 patrocinadores.
«A raíz de nuestra reciente marca global de $7.4M en recaudación de fondos, este hito público Pre-Alpha es muy importante para nosotros y para nuestra comunidad. Nuestras tecnologías propietarias CSSC (Continuous Single-Shard Cluster) y voxel son ahora comparadas por primera vez con jugadores reales y no solo con robots «, explicó Jean-Christophe Baillie, consejero delegado de Novaquark.
Él continuó:
«Es realmente increíble pensar que cuando ves una luna en el cielo, en realidad está ahí, puedes volar hasta ella con una nave espacial apropiada. Y usted podría tallar la mitad de ella, dado suficiente tiempo, como el mundo es totalmente editable. Todo el mundo lo verá. Este tipo de experiencia gigante continua en el mundo nunca se ha visto antes en los juegos. No podemos esperar a ver lo que la gente va a construir en las próximas semanas «.
Novaquark está construyendo un entorno virtual del mundo donde esperan que millones de personas puedan vivir emocionantes aventuras colectivas dentro de un universo vibrante y emergente donde todo es posible.
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