Moon Beast Productions, un estudio de juegos independiente fundado por los veteranos de la industria Phil Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, ha obtenido $4.5 millones en financiación inicial. Liderada por 1AM Gaming, a la ronda se suman 1UP Ventures, The Mini Fund, Overwolf, Versus Ventures y una red de notables inversores ángeles que incluye a Gaingels, Cohh Carnage y Mark Pincus.
Esta financiación marca un momento crítico para el estudio, ya que proporciona recursos para expandir el equipo y, al mismo tiempo, mantener el enfoque austero y centrado que ha definido a Moon Beast desde sus inicios. La inversión acelerará el desarrollo del estudio de un innovador juego de rol de acción (ARPG) que desafía los paradigmas de diseño convencionales.
El estudio es muy consciente de los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos independientes. Si bien los títulos AAA de gran presupuesto dominan el mercado, los jugadores están cada vez más hambrientos de experiencias nuevas e innovadoras que rompan con el diseño convencional. Moon Beast ve esto como una oportunidad para ofrecer algo realmente diferente.
«Nunca nos hemos conformado con seguir a la multitud», explicó Phil Shenk, director ejecutivo y cofundador. «A lo largo de nuestra carrera, siempre hemos buscado redefinir los géneros. Estuvimos allí desde el principio, ayudando a inventar los juegos de rol de acción con Diablo y Diablo II. En los años siguientes, desde Hellgate: London hasta Torchlight y Marvel Heroes Online, hemos buscado constantemente expandir lo que los jugadores esperan del género».
El próximo proyecto es un testimonio de esta filosofía. Echando la vista atrás al momento crucial después de Diablo II, el equipo está explorando una trayectoria alternativa para los juegos de rol de acción, una que era imposible con la tecnología de hace más de dos décadas. Su nuevo juego tiene como objetivo reimaginar lo que el género podría haber sido si los diseños de juegos de rol de acción hubieran tomado un camino diferente.
Aprovechando la generación procedimental avanzada y las tecnologías de mundo dinámico, Moon Beast está creando un mundo de juego que ofrece experiencias verdaderamente únicas en cada partida. El objetivo es un diseño expansivo y abierto que brinde a los jugadores una libertad y una rejugabilidad sin precedentes.
«Durante los últimos 20 años, hemos soñado con juegos ARPG en mundos más abiertos y dinámicos», explica el director creativo y cofundador Erich Schaefer. «Por fin tenemos las capacidades tecnológicas y décadas de experiencia en diseño para hacer realidad esas visiones. Estamos volviendo a lo que hizo que los primeros juegos de Diablo fueran tan increíbles, pero llevándolos en direcciones nuevas y geniales».
Una innovación clave es el compromiso del estudio con el contenido generado por el usuario (UGC).
«Nuestra tecnología mundial es inherentemente dinámica, lo que hace que sea increíblemente fácil para los jugadores crear e integrar su propio contenido», explica Hu. «Estamos creando herramientas dentro del juego que permiten a los jugadores no solo modificar, sino también crear modos de juego completamente nuevos utilizando nuestros robustos sistemas ARPG cliente-servidor».
Erich Schaefer, director creativo
El estudio planea revelar más detalles sobre su nuevo proyecto a principios de 2025.
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