Naktan, rescatando la cultura maya en videojuegos

Naktan es un videojuego 3D de aventura que busca recrear escenarios, personajes, cosmovisión y toda la magia de la cultura maya.

En Naktan serás parte de la historia de Akbal, un niño de 12 años que es separado de su familia a causa de una guerra iniciada en la región del Puuc Yucatán; esta no solo traerá orden al mundo terrenal y espiritual sino también a su vida. Al intentar regresar a casa, Akbal confrontará a dioses que le darán muestra de la sabiduría y carácter que se necesitan para encarar a su verdadero enemigo y a su vez, enfrentará peligros insospechados que le darán un vuelco a su vida.

En el año 2013, Miguel Ángel y Marlene idearon un videojuego que tratará sobre las culturas prehispánicas y época colonial en México. Conforme se avanzó en la investigación antropológica e histórica comprendieron que los videojuegos pueden ser una forma fundamental de aprendizaje y expresión que atraviesen barreras culturales y transciendan en el lenguaje.

Naktan es desarrollado usando algunas herramientas de código abierto como lo es Godot Engine (motor de videojuegos) y Blender (para la animación, modelado y texturizacion). Para mantenernos organizados usamos una metodología ágil de desarrollo llamada SCRUM, que nos permite establecer metas en un periodo corto de tiempo y siempre tener en cuenta prioridades en las tareas que se desarrollan.

Estará disponible el videojuego para linux, osx, y windows, con posibilidad de extensión a Playstation, Xbox, y nintendo switch así como plataformas móviles.

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