¿Cómo es posible que Nathan Drake no demuestre dolor ante tantas balas que debe esquivar a lo largo de su aventura? Jonathan Cooper, de Naughty Dog, ha explicado en su cuenta personal de Twitter el funcionamiento del sistema de daño de la saga, que no es lo que piensas exactamente.
Cooper dice que la pantalla roja que aparece cuando Drake recibe daño en realidad es una representación gráfica de su pérdida de suerte, pues las balas nunca llegan a impactar directamente en él. Por mucho color y estelas de bala que veamos en pantalla, Nathan las ha esquivado. Es solo la que le causa la muerte definitiva la que sí ha impactado. En pocas palabras, Drake es bueno esquivando, hasta que esa habilidad se pierde y el destino le llega: morir.
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