The Waylanders es la historia de un aventurero sin ataduras por el tiempo y el destino que viaja entre una era celta mitológica y la construcción de piedra y mortero de la era medieval. La tierra ha sido invadida por la corrupción mágica, y el reino, una vez pacífico, se ha dividido en múltiples facciones en guerra por el trono.
En el próximo lanzamiento de Early Access, los fanáticos podrán explorar la primera era de este viaje épico. Desde pueblos costeros y bosques imponentes hasta regiones más místicas, como ciudades subterráneas, campamentos de hombres lobo y antiguas necrópolis, la Edad Celta tiene muchos lugares para visitar.
Echa un vistazo a este video que muestra algunas de las principales regiones vistas en la Era Celta de los Waylanders. Este es un video inicial que no incluye NPC y decoraciones de área:
El equipo de Gato Salvaje acaba de lanzar una nueva actualización de Kickstarter con las últimas noticias de estudio e incluso más capturas de pantalla del mundo de The Waylanders. Estas son solo algunas de las regiones que visitará en la era celta.
La aventura comienza en la región celta de Kaltia, un área ahora conocida como Galicia en el noroeste de España. La historia de The Waylanders está muy inspirada en la historia y la mitología de la época, y Kaltia juega con eso. En Kaltia, muchas religiones, culturas, razas humanas mortales e inmortales, hombres lobo, druidas, duendes y monstruos se entrelazan en el complejo tapiz que conforma este antiguo reino.
La capital de estas tierras es Brigantia, una bulliciosa ciudad costera, y hogar del rey Ith y su corte. Como la ciudad más grande de toda Kaltia, Brigantia es la más densamente poblada y está defendida por una colina cercana. Los humanos de las nacionalidades vecinas pasan, convirtiéndolo en un importante centro de comercio y comercio.
Como centro comercial y cultura conocida por su apertura, Brigantia refleja la hermosa diversidad de la humanidad. Conocerás personajes humanos en el juego que representan muchas nacionalidades, sexualidades, etnias y creencias. Sus personalidades y ética serán ferozmente individuales pero siempre informadas por sus historias personales e identidades culturales, al igual que con los humanos en nuestro mundo.
La Torre, un antiguo faro cercano, guía a los marineros desde tierras lejanas hasta el puerto y es conocida como un faro para las razas antiguas. Su llama es un símbolo de la ciudad tanto como un hito útil para los viajeros.
Dumbriga es una ciudad más pequeña al sur de Brigantia. El hogar de la Universidad, los druidas de todo Kaltia vienen aquí para estudiar y perfeccionar sus artesanías mágicas.
En el centro de la ciudad, se dice que una montaña comúnmente llamada El Olimpo de los Celtas alberga a varios dioses mayores, y está fuera del alcance de todos, excepto los druidas más avanzados.
El inframundo de Mourian es una vasta red subterránea de ciudades y pueblos que se extiende por Kaltia. La arquitectura de Mouria es elegante y lujosamente decorada: partes de los cuerpos de Mourian están hechas de oro, al igual que sus hogares.
Hay pocas puertas a través de las cuales puede viajar a su sociedad, pero las que se conocen son grandes y están bien protegidas.
El Werewolf Camp es… un campamento lleno de hombres lobo. Ubicadas en el bosque, esta tribu de hombres lobo son cazadores maestros y disfrutan del comercio con el mundo exterior. Los visitantes aquí son raros, ya que los habitantes del campamento son vistos como intimidantes por muchos humanos, y también porque los campamentos de hombres lobo están custodiados por lobos reales.
Dunnios es una enorme necrópolis habitada por pocas almas vivas. Estos terrenos albergan los cuerpos de miles de muertos celtas de muchos siglos pasados, incluido el legendario Rey Breoghan.
Dunnios es lo que se conoce como una encrucijada, un lugar donde las líneas se difuminan entre los vivos y los muertos. Tales encrucijadas son conocidas por atraer dragones … pisar con cuidado.
Aunes es una encantadora ciudad costera, en su mayoría habitada por duendes. Los Goblins de Kaltia son criaturas traviesas y juguetonas que no pretenden dañar, pero sus trucos pueden ser peligrosos si piensan que es divertido … así que es mejor estar en guardia.
Medhu’s Peak es la única ciudad de Mouria fuera del Inframundo. Lleva el nombre de la antigua diosa Medhu, y es rica más allá de la imaginación. Las minas de oro parecen estar siempre fluyendo, y la magia antigua se siente en el aire que respiras.
The Waylanders entrará a Steam Early Access este verano.
Deja un comentario