De acuerdo con la información compartida por el ingeniero de la compañía Sony, Chris Norden, Los juegos que no logren correr a un frame rate de 60 fps no podrán estar dentro del catálogo de juegos del dispositivo de realidad virtual de Sony.
Esto se dijo en una conferencia de GDC 2016, donde Norden dijo que este aspecto técnico era vital para una experiencia disfrutable en PlayStation VR, “El frame rate es muy importante; no puedes dejar caer los 60 fps nunca. Si nos presentas un juego y cae a 55 o 51 fps muy probablemente lo vamos a rechazar. No hay excusa para no alcanzar ese frame rate.”, fueron las palabras que dio Norden.
El PlayStation VR tiene una fecha de lanzamiento programada para Octubre, aun se desconoce el día de lanzamiento pero el precio estimado será de 400$ USD aproximadamente.
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