Playerunknown’s Battlegrounds no alcanzará su versión final en la ventana que su desarrollador había esperado. Una versión 1.0 estaba originalmente programada para en los seis meses posteriores a su lanzamiento de Early Access, pero no lo lograran.
Hablando en la página Steam del juego, Brendan «PlayerUnknown» Greene dijo:
«En los últimos meses he hecho muchas entrevistas, y en muchas de ellas, dije que esperábamos estar fuera de Early Access seis meses después de nuestra primera puesta en marcha. Me he dado cuenta de que restringir la ventana a un determinado mes podría obstaculizar la entrega de un juego completo y / o llevar a la decepción dentro de la comunidad si el plazo de lanzamiento no se cumple.»
Playerunknown’s Battlegrounds sigue programado sin embargo, para lanzarse de manera completa antes de que acabe el 2017.
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