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Umamusume: Pretty Derby – Party Dash

Reseñado en

PC

Plataformas disponibles
Género

Acción , Casual

Fecha de lanzamiento

Agosto 30, 2024

Desarrollador

Cygames, Arc System Works

Distribuidor

Cygames

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Umamusume: Pretty Derby es parte del Proyecto Umamusume de Cygames, una serie de anime, manga, música y juegos que cuentan historias de personajes inspirados en caballos de carreras: Umamusume.

Umamusume: Pretty Derby – Party Dash es un nuevo juego basado en la franquicia multimedia de Cygames que pretende brindarnos un rato de diversión mientras conocemos más, o por primera vez, a las protagonistas de esta historia.

Pero, ¿es realmente que haga honor al evento principal que se supone debemos completar? teniendo como primicia que las chicas participarán en un grand prix, un festival de la escuela.

Historia

Umamusume: Pretty Derby – Party Dash nos lleva a conocer la historia de los 4 equipos que compiten en el Slapdash Grand Prix, un festival de la escuela.

El modo historia básicamente nos invita a jugar la trama de cada uno de los equipos y conocer cómo se preparan, qué las motiva, estrategia y los retos. Cada historia está dividida por capítulos donde con un gran trabajo de voz podemos conocer las interacciones de las integrantes de cada equipo, y que sí estás más versado en la franquicia, seguramente la disfrutarás, pero si no, probablemente será totalmente olvidable.

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A lo largo del modo historia también conoceremos los 4 minijuegos con los que cuenta el título, y pues como mencioné, básicamente es competir y claro, ganar.

Presentación

El juego presenta un estilo visual en 2D en su mayoría con algunos elementos como las protagonistas, objetos o algunos fondos teniendo diferentes profundidades de pixel art, es decir, algunos mucho más de la era del NES y otros digamos un poco más actuales.

En general creo que el estilo visual del juego es bueno, aunque honestamente creo que el exceso de pixel art en las protagonistas hace que se puedan apreciar menos sus personalidades y estilo propio. También hace que por ende las animaciones de sus movimientos sean en cierta forma limitadas, pero pues al final funciona, y creo que eso es lo importante. Como dije previamente, los personajes destacan más que nada por un buen trabajo de voz.

Tenemos una variedad de escenarios relativamente poca entre los que se incluyen las escenas donde suceden los diálogos previos a las competencias así como también claro, donde ocurren esas mismas. Por ejemplo la acción ocurre en una cancha de basquetbol o de quemados, así como también una explanada o la carrera de obstáculos que tal vez es la más interesante de todas que va recorriendo diversos lugares como la ciudad, un campo o incluso el interior de la escuela como el gimnasio y la piscina.

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La música está bien y complementa la experiencia junto a los efectos de sonido. No tuve problemas de rendimiento pero creo que definitivamente la navegación está extraña porque está configurado para jugar y navegar con WASD y para reconfigurarlo tendrás que hacerlo tecla por tecla y tanto a nivel jugable como a nivel navegación del menú. Por cierto, el juego es compatible con controles y la experiencia es mejor, pero no deja de ser extraño que pese a jugar con control los botones muestren sus acciones tanto con los botones asignados del control como los del teclado.

El título también hace mucho énfasis en la personalización pues tienes una tienda donde puedes adquirir diversos ítems para personalizar la casa en la que habitan tus personajes, desde consolas de juegos, escritorios, papel tapiz y un largo etc. También puedes personalizar tu perfil para juego en línea.

Jugabilidad

Umamusume: Pretty Derby – Party Dash es un juego que cuenta con 4 minijuegos que se pueden jugar en 3 modalidades: historia, local con hasta 4 jugadores y en línea.

Los minijuegos son:

  1. Blazing baskets: Uno de basquetbol donde deberemos anotar como el deporte clásico pero con el twist de que aparecerán diversos obstáculos o incluso hasta 4 canastas para que obtengas la mayor puntuación.
  2. Hurting hurdles: Una carrera de obstáculos donde puedes brincar paredes, nadar en una piscina, lanzarse en cañón, o simplemente correr para obtener objetos para hacerte invencible o entorpecer a los contrincantes.
  3. Dodgeball demolition: Un juego de quemados que tiene diversas pelotas para hacer daño. Gana el que se mantenga en pie al final.
  4. Gourmet gauntlet: Manejarás a 2 personajes, uno que comerá y que podrá aumentar su velocidad para comer en ciertos momentos y el otro que se encargará de llevar los platos, digamos, es tu personaje principal, pues es el que podrás mover y activar habilidades durante el tiempo de juego.

Estos cuatro minijuegos van rotando en el modo campaña y solo para hacerte una idea, una historia de un equipo puede durar cerca de 2 horas si te echas todos los diálogos. Desafortunadamente el modo en línea o tiene problemas, o simplemente no hay personas para jugar.

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Como extra tenemos un minijuego que se llama Golshi’s Grand Adventure 2 y es como el juego del dinosaurio de Google porque irás recorriendo diversos escenarios eliminando enemigos y adquiriendo más habilidades para hacerte más fuerte.

Conclusión

Umamusume: Pretty Derby – Party Dash es un juego que desafortunadamente resulta demasiado corto en contenido para el precio que tiene, además de que su modo en línea está de adorno solamente.

Creo que el equipo le dedicó más tiempo a la modalidad de decoración del cuarto que a los minijuegos como tal, porque honestamente solo la carrera de obstáculos era divertida y retadora, y realmente me hubiera gustado poder verla más explotada.

Si buscas un juego tipo party para jugar con amigos, hoy en día Umamusume: Pretty Derby – Party Dash no es una opción recomendada.


Agradecemos a Cygames las facilidades para realizar esta reseña.



Este escrito representa únicamente la opinión de su autor y no necesariamente la del equipo de Versus. 1

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6

Decente

Pros

  • Estilo visual.
  • Minijuego de carrera de obstáculos.
  • Trabajo de voz.

Cons

  • Navegación predefinida con WASD.
  • Muy pocos minijuegos.
  • Las historias de los equipos son irrelevantes.
  • Modo en línea de adorno.