Después de tres años de desarrollo y más de un millón de copias vendidas durante su fase Early Access, el juego desarrollado por tinyBuild ahora llega de manera oficial a Steam incluyendo nuevo contenido, modo historia, trucos, integración con Twitch y la posibilidad de ser lanzado a consolas próximamente.
«Siguiendo los pasos de Minecraft y Kerbal Space Program, SpeedRunners se benefició de haber sido lanzado bajo el programa Early Access para recibir las opiniones de la comunidad. SpeedRunners no sería lo que es hoy sin los 100,000 jugadores que nos ayudaron a su desarrollo.» dijo Alex Nichiporchik, CEO de tinyBuild.
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