Spinch, una experiencia sensorial que combina cómics y videojuegos

Queen Bee Games, el artista Jesse Jacobs y el músico James Kirkpatrick (Thesis Sahib) anunciaron su colaboración en la producción de Spinch, una experiencia sensorial de rápida ejecución que combina la tradición artística juegos indie con el espíritu de los cómics indie.

Trasciende el mundo material y entra en un mundo lleno de psicodelia burbujeante. Asume tu verdadera forma como Spinch, un organismo híper-ágil consumido por una misión para rescatar una camada de su descendencia faltante de una población interminable de enemigos deformes y malformados. Viaja a través de una amplia gama de mundos interactivos y rítmicos y desciende a lo profundo de este juego de plataformas de desplazamiento lateral.

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Conocido por su trabajo en comics indie, los libros alucinatorios de Jacobs han sido traducidos a seis idiomas. Ha trabajado con Cartoon Network en la serie animada Adventure Time y Summer Camp Island. Sus ilustraciones han aparecido en The New York Times, The Pitchfork Review, McSweeney’s Quarterly y Le Monde Diplomatique.

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Fundada en 2013, Queen bee Games es un estudio de producción de juegos independiente con un enfoque en estilos visuales frescos y un juego inmersivo. La compañía tiene su sede en Prince Edward Island, Canadá, y se compromete a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad a través de una amplia gama de plataformas.

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James Kirkpatrick es un músico conocido por combinar su estética bidimensional con la electrónica doblada de circuitos personalizados. Kirkpatrick crea esculturas de mano que funcionan como instrumentos musicales y máquinas de sonido experimentales.

Se espera que Spinch se lance en Steam en el verano de 2018.

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