Stellaris celebra su cuarto aniversario con regalos, actualizaciones y más

Paradox Interactive ha anunciado hoy grupos de festividades en todos los títulos de Stellaris para celebrar el cuarto aniversario del juego de estrategia de ciencia ficción.

Además, Paradox anunció que en marzo de 2020, cuatro años después de su lanzamiento inicial, Stellaris obtuvo un máximo histórico para los usuarios activos mensuales y alcanzó un hito de más de tres millones de unidades vendidas.

Las celebraciones del aniversario de Stellaris incluyen:

  • PC: gratis como una especie de ave alienígena: Stellaris estará disponible de forma gratuita en Steam este fin de semana.
  • PC: nueva apariencia, Who Dis: este parche de aniversario gratuito está disponible hoy y agrega nuevos elementos visuales y efectos visuales como nebulosas, tormentas y más.
  • Consola: Los jugadores de consola pueden disfrutar de una actualización de Stellaris 1.7 a 2.2 que incluye diferencias que cambian el juego. Esto incluye nuevos sistemas sectoriales, IA, gestión de recursos, anomalías, sistemas de viaje de hiperlane, por nombrar algunos. Cada una de estas nuevas características agrega más profundidad, personalización y control al jugador para crear tu civilización espacial.
  • Consola: Invasión del robot Catástrofe humanoide: Dos lanzamientos hoy que dan a los jugadores de la consola acceso a tres DLC comenzando con el paquete de historia Synthetic Dawn disponible ahora con la expansión Apocalipsis y el paquete de especies Humanoides que llegará más adelante este año. El pase se puede comprar hoy por $24.99 dólares
  • Móvil: Happy Cake Day: Stellaris: Galaxy Command celebra el aniversario de Stellaris, en países de lanzamiento suave (Australia, Nueva Zelanda, Suecia y Canadá) y globalmente en Open Beta para Android, con un concurso en el juego donde los jugadores completan las tareas diarias a cambio de pasteles de cumpleaños y recompensas! Esté atento a más productos móviles que vienen esta semana.

«Siempre hemos puesto a la comunidad primero cuando desarrollamos y apoyamos contenido para Stellaris», dijo Daniel Moregård, director de juego de Stellaris. “Es muy gratificante ver que esta estrategia nos ayuda a ganar el interés continuo de una base de jugadores grande y en crecimiento después de todos estos años. Ser capaz de alcanzar un nuevo récord en este momento hace que las festividades de aniversario se sientan aún más importantes”.

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