El 23 de abril, desde temprana hora, los fans de League of Legends (LOL) se dieron cita en el Palacio de los Deportes, donde por primera vez se llevó a cabo la final del torneo International Wild Card Invitational (IWCI), en la cual los equipos SuperMassive –de Turquía– y Hard Random –de la Comunidad de Estados Independientes– se enfrentaron para obtener su pase al Mid-Season Invitational, la siguiente etapa antes de llegar al League of Legends World Championship.
El evento inició al mediodía con la aparición de los jugadores de los equipos de Turquía y la Comunidad de Estados Independientes, SuperMassive y Hard Random, quienes fueron presentados uno por uno en el escenario, y al más puro estilo de la lucha libre, por el legendario Armando ‘Mucha Crema’ Gaytán. Los comentaristas Raúl González Raytone, Xavy Becker, Ian ‘Nosfeh’ Flaker y José Pervan, así como ‘Corsario’ y ‘Skyshock’, quienes tienen entre uno y cinco años de experiencia en el mundo de los e-sports, narraron de forma maestra cada movimiento hecho por los jugadores turcos y soviéticos, aumentando la latente emoción del público.
A diferencia de Corea donde otorgan una copa, al término del torneo, SuperMassive se llevó a casa un cinturón dorado, parecido a los que ganan los boxeadores, tras ganar 3 de las 4 rondas. «Ganar siempre es increíble, me siento muy feliz. Vamos a ir a Shanghái para participar en el Mid-Season Invitational y eso es genial», compartió Nicolaj Ellesgaard, mejor conocido como Achuu de SuperMassive.
Asimismo, en la pasarela de cosplays, los asistentes apreciaron más de 25 detallados disfraces creados desde cero con foamy y tela, por los hábiles fanáticos de este MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), quienes personificaron a Gragas, Nidalee, Annie, Draven, Ashe y Katarina, entre otros personajes.
«Les agradecemos a todos los asistentes por venir hoy, gracias a su apoyo podremos tener eventos más grandes e importantes en México. Por nuestra parte, seguiremos trabajando para siempre brindarles a los fans una experiencia única y nuevos modos de juego, campeones, skins y más sorpresas», concluyó Raúl Fernández, Country Manager de Riot Games para Latinoamérica Norte.
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