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Nvidia presentó una amplia iniciativa para evolucionar Universal Scene Description (USD), el lenguaje extensible y de código abierto de los mundos 3D, para convertirlo en la base del metaverso abierto...
Nvidia anunció que organizará su conferencia GTC 2022 virtualmente del 21 al 24 de marzo, con un discurso de apertura lleno de noticias de su fundador y director ejecutivo, Jensen...
Nvidia presentó Nvidia Studio, una plataforma que mejora enormemente el rendimiento y la confiabilidad para creativos que trabajan en línea y en estudios de todo el mundo, y que dependen...
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El fundador y CEO de Nvidia, Jensen Huang, será el encargado de dar el discurso de apertura en la 10.º convención anual GPU Technology Conference, que tendrá lugar del 17...
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El día de ayer se realizó la premiación de la tercera edición del Concurso Nacional Videojuegos MX organizado por The Entertainment Software Association (ESA) el cual convocó a creadores, ya...
Su iPad es algo más que una segunda pantalla. Con las herramientas adecuadas y las aplicaciones más recientes usted podrá convertirla en una maravilla creativa, por ejemplo para actualizar su...
Autodesk publico un video en el que se muestra el estudio de Eidos Montreal quienes son los encargados de llevar acabo la producción de Deus Ex: Mankind Divided. En el...