De acuerdo con la consultora de mercado Statista, del 2006 al 2018, el número de mujeres gamers en todos los segmentos (PC, consola y móvil) pasó del 38% al 45%...
Los eSports representan una de las verticales de entretenimiento de más rápido crecimiento, y el torneo Intel Extreme Masters (IEM, por sus siglas en inglés) en PyeongChang demostró que esto...