AMD anunció la disponibilidad de su solución de escalamiento espacial AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), tecnología multiplataforma de código abierto diseñada para aumentar la velocidad de fotogramas y ofrecer experiencias...
Nvidia ha publicado un nuevo driver que soporta oficialmente el ray tracing en Vulkan. También se ha actualizado la demo del juego Quake II RTX para que sea compatible con...
Potenciado por los núcleos tensores RTX, DLSS 2.0 es una nueva y mejorada red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta la velocidad de fotogramas al tiempo que genera imágenes bellas...
El mes pasado, en GDC, NVIDIA deleitó a los jugadores de la vieja escuela mostrando el primer juego con ray tracing del mundo, una versión del juego Vulkan Quake II...
NVIDIA presentó la tarjeta gráfica Quadro RTX 4000, la primera GPU profesional de gama media de la empresa que cuenta con la arquitectura NVIDIA Turing y la plataforma NVIDIA RTX....
Radeon Rays es un software de seguimiento de rayos acelerado por GPU de alto rendimiento y alta eficiencia, de código abierto, que ayuda a los desarrolladores de juegos a lograr...
En un evento para algunos de los mejores artistas, diseñadores e ingenieros de todo el mundo, AMD presentó soluciones para hacer frente a la creación de contenidos y a la ingeniería moderna:...