Ubisoft ha anunciado su incorporación como miembro de oro del Development Fund perteneciente a la fundación tras la conocida solución de desarrollo y renderizado de gráficos 3D, Blender.
Ubisoft no solo contribuirá en la financiación online de los desarrolladores de Blender, sino que además le asignará desarrolladores que están en su plantilla y utilizará la solución en las producciones de Ubisoft Animation Studio.
Pierrot Jacquet, Líder de Producción en Ubisoft Animation Studio, ha dicho que:
“Blender fue para nosotros una elección obvia: Su comunidad es fuerte y comprometida y está vinculada a la visión proyectada por la Blender Foundation, haciendo que se convierta en una de las DCC más creativas del mercado.”
En Blender Foundation esperan poder ayudar a Ubisoft en sus futuros proyectos y a que puedan encontrar su sitio como contribuidores de Blender.
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