Unity ha anunciado que será compatible de forma nativa con Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) en su motor de juegos.
La capacidad de los desarrolladores de subir de nivel sus juegos con las mismas tecnologías de vanguardia que se encuentran en las mayores superproducciones se simplifica aún más. Los desarrolladores de Unity pronto podrán añadir el DLSS de Nvidia a sus creaciones con sólo unos clics.
Antes de que finalice el año 2021, Nvidia DLSS será compatible de forma nativa con el conducto de renderizado de alta definición (HDRP) en Unity 2021.
En GTC 2021, Light Brick Studio demostró el impresionante aspecto que pueden tener los juegos de Unity cuando se combinan el ray tracing en tiempo real y el DLSS. Se podrá ver su charla completa de forma gratuita aquí. También se puede visualizar la entrevista de Nvidia para desarrolladores con Mathieu Muller, jefe de producto senior de gráficos de alta gama de Unity, aquí.
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