Death Stranding | VersusReseña

Death Stranding es una joya a nivel visual, sonoro y actoral. Pero es una roca sin brillo a nivel jugable. Es un tontería escudarse de que «no es un juego para todos», o que «si no eres fan de Kojima no vas a entenderlo», o de cualquier otra frase que solo indica una sobrevaloración del juego. Es un juego monótono que no tiene un avance real, que pone misiones primarias cuando realmente deberían ser secundarias, que no aporta algo sustancial a la industria más allá de un gran diseño de niveles y un juego que te saca de la zona de confort al tener que explorar prácticamente a pie cada milímetro del mapa, pero no, no está rompiendo esquemas.

Lo puedo recomendar a cualquier jugador que le quiera dar una oportunidad y sobretodo que tenga mucho tiempo libre para dedicarle a un juego que insisto, el 80% del tiempo no le va a encontrar algo importante ni a la trama ni a la jugabilidad. Es mentira que no es un juego para todos, porque de nuevo, ningún juego está pensado para satisfacer a todos los gamers del mundo. Pero si tienes 60 horas libres, tal vez quieras dedicárselo a cualquier otro gran juego que salió este 2019, y sobretodo esta década que está terminando.

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