VersusReseña | Get Even

La mayor parte de la industria de los videojuegos nos pone en situaciones un tanto fantásticas, con aventureros que exploran mundos inimaginables o guerras mundiales tratando de ser representadas basadas enteramente en la realidad. Pero, ¿qué pasa cuando una situación tan delicada como un atentado terrorista se representa como argumento?

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