DreadXP, DarkStone Digital y Paramount Game Studios anunciaron hoy planes para producir una experiencia de juego interactiva completamente nueva basada en Paranormal Activity. Conocido por títulos como The Mortuary Assistant, My Friendly Neighborhood y la serie Dread X Collection, Actividad Paranormal de DreadXP combina la experiencia del editor de videojuegos en la creación de terrores únicos e inolvidables con una de las propiedades de terror más grandes del mundo.
El videojuego Paranormal Activity de DreadXP traerá el innovador estilo de metraje encontrado de la franquicia a los entusiastas del terror de formas nuevas y sorprendentes, sumergiéndolos en una historia que amplía la tradición y el mundo de las películas. El codirector y director creativo de DreadXP, Brian Clarke, el desarrollador de The Mortuary Assistant, lidera el desarrollo de Paranormal Activity. El juego contará con un avanzado «Sistema Haunt», que alterará dinámicamente los tipos y la intensidad de los sustos que los jugadores encontrarán en función de sus acciones.
«Estamos encantados de trabajar con Paramount Game Studios y tener la oportunidad de llevar el mundo de Paranormal Activity a los jugadores de todo el mundo», dijo el director ejecutivo de Epic Pictures y productor de DreadXP, Patrick Ewald. «Las películas están llenas de una rica historia y sustos creativos, y bajo la dirección del director creativo Brian Clarke, el videojuego Paranormal Activity de DreadXP honrará esos principios fundamentales y ofrecerá a los fanáticos del terror uno de nuestros juegos más terroríficos hasta el momento».
«El éxito de la franquicia Paranormal Activity personifica el poder y el alcance del género de terror», dijo el codirector y director creativo de DreadXP, Brian Clarke.
“Si pensabas que The Mortuary Assistant daba miedo, tomaremos lo que aprendimos durante el desarrollo de ese título y lo potenciaremos con un sistema inquietante más reactivo y aterrador. ¡Va a ser intenso!»
El videojuego Paranormal Activity está programado para lanzarse en 2026 en múltiples plataformas. El editor DreadXP anunciará detalles adicionales en una fecha posterior.
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