Apex Legends fue un gran juego de lanzamiento superando incluso a los títulos importantes del battle royale en ese momento, sin embargo en los últimos meses ha comenzado a decaer el interés por él y el estreno de la temporada dos no ha logrado revertir esta situación.
La media de espectadores del juego es de unas 50,000 personas en Twitch, mucho menos de la mitad de los números del juego en marzo, un mes después del estreno del título en febrero de 2019.
Las visualizaciones no son un retrato de los beneficios de microtransacciones de los que pueda hacer gala un videojuego free-to-play, pero son una buena forma de hacernos una idea de la pérdida de popularidad que está teniendo.
Lo anterior parece haber afectado el valor de las acciones de Electronic Arts en los últimos días, pasando de $103,19 dólares el miércoles 3 de julio (cuando se estrenó la segunda temporada de Apex Legends) a los $93,60 dólares.
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