LAB132 anunció que los jugadores tendrán la primera oportunidad de probar su título en desarrollo para PC y consola, Astral Tracks, a partir del 9 de octubre con una nueva demostración que estará disponible como parte del Steam Next Fest. Astral Tracks es un speedrunner de plataformas en 3D que pone a tu disposición una gran cantidad de posibilidades de movimiento dinámico, desafiándote a dominar su uso en combinación para reducir segundos de tus tiempos mientras aceleras a través de niveles generados por procedimientos.
Para aquellos que quieran aprovechar su racha competitiva, Astral Tracks ofrece multijugador local y en línea en pantalla dividida, así como tablas de clasificación que te permiten enfrentarte al mundo para competir por los mejores tiempos en emocionantes peleas para reducir segundos de tus tiempos. Alternativamente, Puedes inclinarte hacia el lado meditativo de Astral Track y permitirte deslizarte hacia un estado de flujo meditativo mientras te mueves por los entornos interdimensionales de ciencia ficción del juego.
Mientras juegas Astral Tracks, ganarás moneda basada en patos (¡100 % SIN microtransacciones!) que podrás gastar desbloqueando trajes excéntricos para tu avatar. Viste a tu robot, astronauta u otros personajes con aletas de buceo, émbolos, animales con globos o sombreros divertidos, haz que lleven productos horneados o un tutú, añadiendo un toque extravagante de diversión y personalización a la estética de ciencia ficción interdimensional del juego.
La demostración de Astral Tracks ofrecerá multijugador en línea con amigos de Steam, una selección de pistas con niveles de dificultad seleccionados para que usted y sus amigos prueben, una selección de opciones de personalización y puntuaciones y tablas de clasificación para todas las pistas disponibles. El modo multijugador en pantalla dividida, configuraciones fantasma, filtros para pistas, desafíos de tiempo limitado que ofrecen tareas divertidas para completar y unen a los jugadores para aumentar el nivel de competencia, así como montones y montones de pistas generadas por procedimientos para ejecutar, estarán disponibles en el versión final pero no están en esta versión de demostración.
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