BIG Conference 2022 anuncia sus ponentes

La Bilbao International Games Conference (BIG Conference) anuncia hoy su cartel de ponentes y conferencias. El antiguo Fun & Serious Game Festival se celebrará durante los días 18 y 19 de noviembre en el Bilbao Exhibition Center como un evento 100% físico, enfocado y dirigido a los profesionales de la industria. Todos estos ponentes participarán también en las actividades de networking, conociendo a los asistentes y a los desarrolladores indie en reuniones 1 a 1 y haciendo scouting de juegos indie.

Entre sus principales ponentes, la BIG Conference se complace en anunciar que Alden Kroll (diseñador en Valve) hablará de todo lo que los desarrolladores necesitan saber para publicar con éxito sus juegos en Steam. El jefe de Game Tech Sales en Amazon Tech Sales, Alexis Dahan, compartirá la importancia de tener una buena infraestructura para apoyar el lanzamiento de tu juego, y por último tenemos a Johan Toresson (Raw Fury) que se unirá a Yves Le Yaouanq (director de contenidos en Focus Entertainment), Julia Kelly (jefa de exploración en Thunderful Games) y Chris Wulf (director de productos en Fellow Traveller) en una mesa redonda sobre la publicación y la adquisición de empresas e IP.

BIG Conference también contará con algunos ponentes que compartirán sus historias de éxito. Nicolai Troshinsky, de Nerial, hablará sobre Card Shark; Paul Taaks, de Overhype Studios, hará lo propio sobre Battle Brothers, mientras que Gareth Damien Martin, de Jump Over the Age, compartirá su experiencia con Citizen Sleeper con los retos de ser un dev en solitario.

Rosie Ball, productora de Chucklefish, dará una charla sobre el branding en los videojuegos, mientras que Mauricio García, CEO de The Game Kitchen, diseccionará la exitosa campaña de Kickstarter de su último juego, All on Board!, José María Martínez y Nerea Yurrebase, de TellmeWow, compartirán su experiencia sobre el juego casual desde su empresa de Bilbao.

Todos estos nombres se unen a los ponentes ya confirmados, como Claudia Trujillo, experta en ASO de Gameloft Barcelona, Luis Oliván, fundador de Fictiorama; Lucía Prieto, community manager de Crema Games.

ENTRADAS A LA VENTA

Ya están a la venta las entradas para asistir a la Bilbao International Games Conference. Puedes consultar la web oficial para comprobar todos los detalles.

Por último, pero no menos importante, el Bilbao Indie Games Contest (BIG) tiene como objetivo distinguir, premiar y promover la creatividad y la innovación en la escena del desarrollo independiente de videojuegos. BIG Contest apoyará económicamente a los creadores en dos categorías: el Premio al Juego más Innovador y el Premio al Mejor Juego Vasco. También habrá un Premio al Mejor Juego Estudiantil.

Fuente: Comunicado

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