Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIDEA), la asociación comercial de videojuegos de Italia que representa a la industria nacional de juegos, anunció a los ganadores de los Italian Video Game Awards, de este año, tal como se transmitió anoche desde la conferencia First Playable, El principal evento de la industria de videojuegos B2B de Italia.
Los espectadores de la ceremonia de los Italian Video Game Awards, transmitida por el socio de medios internacional VGC, disfrutaron de una noche de celebración con la presentadora internacional Aoife Wilson mientras entregaba los premios a los ganadores.
En las categorías de juegos, el recién llegado Venice 2089 de Safe Place Studio recibió el premio al Mejor debut italiano, Saturnalia de Santa Ragione ganó el premio a la Mejor innovación y el éxito sorpresa Terrorbane de BitNine Studio se llevó el premio al Mejor juego italiano. Para la contribución individual destacada y la empresa italiana destacada, Cristina Nava y Ubisoft Milán se llevaron a casa los premios.
Los nominados y ganadores de cada categoría fueron decididos por un panel de estimados jueces, a quienes IIDEA quisiera agradecer por su participación en la evaluación de los Premios de Videojuegos Italianos 2023: Vikki Blake, Mike Channell, Lucy James, Imogen Mellor, Alexis Trust, Ross Thompson y Jake Tucker. Un agradecimiento especial a los socios de medios de este año; GamesIndusty.biz y VGC.
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