Sin duda este nuevo deporte electrónico a tomado fuerza en el último lustro, y es que juegos como Dota y League of Legends han dejado una huella imborrable en la industria y la cultura. Ahora, gracias a la firma EEDAR podemos conocer un poco más acerca del alcance que tiene este deporte y el como afecta no solo a la industria per se, sino también a los anunciantes y la mercadotecnia.
Hoy en día marcas como Coca-Cola, Red Bull y Monster son patrocinadoras oficiales de jugadores, equipos y eventos a nivel mundial, y es algo que EEDAR define en su reporte donde aborda también sobre los intereses y hábitos de aquellos que gustan de presenciar estos eventos a través de la web así como en vivo. Entre otras cosas, el estudio también revela su comportamiento fuera de horas de juego, sus perfiles y un análisis en cuando a que géneros gustan de ver.
Puedes encontrar en análisis completo en su sitio oficial.
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