La gente de TinyBuild se propuso una sola cosa este fin de semana: no lanzarían el juego hasta que los usuarios de Twitch lo terminarán mediante la dinámica ya conocida como Twitch Plays. Bastó nada más 36 horas para que la gente rompiera prácticamente el juego en pedazos
Más de 70 mil personas estuvieron participando para lograr esta hazaña, y gracias a su apoyo ahora Punch Club ya se encuentra disponible en Steam.
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