Konrad Tomaszkiewicz ha reunido un nuevo pack en el estudio de inicio, Rebel Wolves. Impulsado por el deseo de construir un equipo apasionado dedicado a crear mundos virtuales vibrantes, llenos hasta el tope de emociones poderosas y experiencias únicas, Konrad imaginó un nuevo estudio con el objetivo unido de hacer las cosas de manera diferente, al tiempo que pone al equipo en primer lugar en todo momento.
Rebel Wolves nació con la aspiración de romper con el peso de los estudios de desarrollo AAA y abordar cada objetivo como un equipo. Un lobo solitario puede ser poderoso, pero la verdadera fuerza reside en la manada. En los próximos meses, Rebel Wolves contratará personal para cubrir varios puestos en el estudio, tanto internos como remotos, y puedes ponerte en contacto para obtener más información.
Rebel Wolves, que reúne a un equipo de veteranos de la industria procedentes de proyectos como The Witcher Series, Cyberpunk 2077, Thronebreaker y Shadow Warrior 2, es un nuevo estudio construido sobre los cimientos de la equidad, el trabajo en equipo y la apertura. Unidos por la misión de poner al equipo en primer lugar -siempre-, creen que la gente feliz crea grandes juegos mientras se esfuerzan por revolucionar el género de los RPG con su primer proyecto. El primero de una saga planificada, el primer título de Rebel Wolves es fantasía oscura AAA construida dentro del motor Unreal 5.
Rebel Wolves está formado por el director de diseño Daniel Sadowski, el director narrativo y guionista principal Jakub Szamałek, la directora de animación Tamara Zawada, el director artístico Bartłomiej Gaweł, el director financiero Michał Boryka y el jefe de estudio Robert Murzynowski.
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