Después de un mes de kickflips, campañas y, por lo general, corriendo salvajemente en todo tipo de escaleras, rieles y cajas, Session ha logrado volar sus objetivos de Kickstarter, recaudando un total de $163,716 dólares canadienses (204.6% de su objetivo inicial de $80,000 dólares canadienses).
Esto no solo permite que el equipo de Crea-ture Studios haga que Session sea más grande y mejor que nunca a medida que avanzan hacia 2018, pero también significa que alcanzaron su tan deseado objetivo de patinaje vertical.
Trayendo en icono de patinaje moderno y cinco veces medallista de X Games, Elliot Sloan, Crea-ture Studios está diseñando algo para dar a los jugadores aún más formas de patinar en el nuevo año. La actualización vertical no solo ofrecerá mini rampas, mega rampas y captura de movimiento cortesía del propio Elliot, sino que el equipo ha estado trabajando arduamente para revertir las transiciones de línea suaves. Más formas de patinar, más formas para que los jugadores se expresen en el parque.
Hablando de parques, para celebrar el final de la campaña de crowdfunding de Session, Crea-ture Studios ha puesto a disposición de sus founders un skatepark nuevo y mejorado: Indoor Park v2. Originalmente exhibido en filmaciones iniciales del juego como una alternativa de interior al entorno de la prisión de la demostración, el equipo desde entonces reconstruyó este parque desde cero y lo reubicó en una percha gigante, convirtiéndose en el paraíso de los patinadores. Desde sus rieles elevados hasta sus cajas retorcidas, Indoor Park v2 ofrece un montón de espacio para que los jugadores se vuelvan creativos y creen líneas completamente nuevas.
Sin embargo, eso no es todo lo que los fanáticos del skateboard deben esperar en los primeros meses de 2018, ya que el equipo de Crea-ture Studios tiene planeadas muchas sorpresas y contenido patinable. Desde su primer patinador profesional, hasta nuevos parques y formas de patinar, agarra tu mazo y ajusta esos camiones, porque Session está sucediendo.
El Kickstarter de Session ya está completo, y el juego está planificado para su lanzamiento en Early Access para PC y Xbox One en el segundo trimestre de 2018.
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