Nvidia anunció hoy Nvidia DLSS 3, un multiplicador de rendimiento impulsado por IA que inicia una nueva era de renderizado neuronal Nvidia RTX para juegos y aplicaciones. DLSS 3 se...
Hoy, para dar inicio a GTC 22, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, presentó GeForce Beyond: Special Broadcast. Nvidia presentó la serie de GPU GeForce RTX 40, diseñada para ofrecer...
Nvidia acaba de anunciar que los jugadores de GeForce que utilizan Shadow Warrior 3 y Ready or Not reducen la latencia del sistema en esos juegos con la incorporación de...
Nvidia Reflex continúa expandiéndose hacia nuevos géneros de juegos con iRacing y Super People añadiendo soporte para Reflex este mes, y Shadow Warrior 3 llegando el 1 de marzo. También...
Hoy se lanza God of War con soporte para Nvidia DLSS y Nvidia Reflex; Nvidia DLDSR y los nuevos filtros de Freestyle pueden hacer que los juegos antiguos parezcan nuevos...
El próximo driver Nvidia GeForce Game Ready que se lanzará el 14 de enero incluye optimizaciones de día 0 para God of War y solo los jugadores de GeForce RTX...
EVGA anunció oficialmente sus nuevas GeForce RTX 3050 XC y XC Black durante CES 2022, llevando por primera vez todos los beneficios de la línea RTX a la Serie 50....
HyperX anunció que el mouse para videojuegos HyperX Pulsefire Haste ahora es compatible con Nvidia Reflex, que analiza la latencia del sistema para que los gamers puedan medir con precisión...
Nvidia ha hecho una serie de anuncios que se centran en el soporte adicional de estas DLSS y Reflex. Además, los jugadores también reciben un controlador game ready para el...
A partir de hoy, los jugadores de Overwatch con GPUs GeForce experimentarán la tecnología Nvidia Reflex que reduce la latencia del sistema para mejorar aún más la competitividad de los...