Bluehole, Inc., anunció hoy que, a partir del 1 de septiembre, Playerunknown's Battlegrounds ha vendido más de 10 millones de unidades desde su lanzamiento Steam Early Access el 23 de marzo...
NVIDIA anunció su colaboración con Bluehole Inc., para mejorar aún más la experiencia de PlayerUnknown’s Battlegrounds en las computadoras con GeForce GTX por medio de la adición de NVIDIA ShadowPlay...
NVIDIA tomó el control en Gamescom y trae novedades para los juegos como PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018, GeForce Experience...
Desde Gamescom 2017, Bluehole, Inc., anunció hoy que Microsoft anunció que Playerunknown's Battlegrounds (PUBG), será publicado en Xbox One por la empresa de Redmond. A través de esta asociación, Microsoft...
El día de ayer corrieron rumores sobre que Bluehole Studio, el desarrollador coreano detrás de Playerunknown's Battlegrounds, había recibido una gran inversión de Tencent, la corporación china conocida por comprar...
En una reciente actualización de Playerunknown's Battlegrounds, ahora pueden tocar bocinas de coches y eso ha dividido completamente la comunidad. La actualización del jueves hizo que algunos jugadores lo estén usando...
La semana pasada, los jugadores de Playerunknown's Battlegrounds se molestaron después de que el director PlayerUnknown anunció que el juego cobraría por los cosméticos incluso antes de su lanzamiento oficial. La...
Bluehole Inc., desarrolladora y editora de Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) y ESL, anunciaron hoy que se están asociando para llevar el título de Battle Royale a la convención de Alemania. Gamescom...
Bluehole Inc. anunció hoy que transmitirá contenidos exclusivos para Playerunknown's Battlegrounds en Facebook Live el día de hoy lunes 10 de julio. Desde las 7:00 pm hora del pacífico, 9pm hora...
Playerunknown's Battlegrounds no alcanzará su versión final en la ventana que su desarrollador había esperado. Una versión 1.0 estaba originalmente programada para en los seis meses posteriores a su lanzamiento...